È stato rilasciato il nuovo aggiornamento di Call of Duty: Warzone Mobile, che porta con sé nuovi contenuti quali nuove armi, nuovi Bundle, bug fix ed altro ancora. Andiamo quindi alla scoperta delle Patch Notes tradotte comodamente in italiano per voi.
Saluti alla comunità di Warzone Mobile!
Oggi abbiamo rilasciato un nuovissimo aggiornamento per la Limited Release che apporta al gioco soprattutto un mix di correzioni di bug, rifiniture e ottimizzazioni. Abbiamo alcuni nuovi contenuti stagionali, come il Battle Pass, ma il nostro obiettivo principale al momento è migliorare il gioco e non aggiungere nuove funzionalità . Detto questo, oggi abbiamo alcune novità che vorremmo spiegare in dettaglio prima delle consuete note sulla patch.
Modifiche al movimento
Con l'aggiornamento di oggi siamo lieti di annunciare che sono state apportate alcune modifiche al movimento, migliorandolo in diversi modi, tra cui la ricarica dello Sprint tattico durante lo sprint, i salti più alti e più veloci, i salti più frequenti senza penalità di salto e l'ADS più veloce anche durante i salti. È stata implementata anche una versione di anteprima dell'annullamento della scivolata, la cui versione completa arriverà in un prossimo aggiornamento.
Per quanto riguarda le modifiche al movimento in generale, abbiamo testato e messo a punto le varie modifiche e implementazioni del sistema di movimento presenti nell'ecosfera di Call of Duty e abbiamo dato priorità agli elementi che funzionano meglio su mobile. Alcune di queste modifiche ai movimenti sembreranno familiari a chi ha giocato di recente a Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone su altre piattaforme. Come sempre, condividiamo le innovazioni di design in tutto il franchise e le adattiamo ad altre piattaforme quando è opportuno, ora e in futuro. Fateci sapere cosa ne pensate delle ultime modifiche ai movimenti!
Streaming e miglioramenti grafici
Abbiamo apportato diversi miglioramenti grafici nel corso delle ultime versioni e come parte di questo aggiornamento, ottimizzando in generale il gioco per un maggior numero di dispositivi. Una parte importante di questi miglioramenti comprende modifiche al modo in cui le texture e le risorse grafiche vengono scaricate sul dispositivo, che noi chiamiamo Streaming (non quello che si fa su YouTube o Twitch). Per impostazione predefinita, il gioco scarica e installa le risorse grafiche inferiori e se si impostano le opzioni grafiche su un valore più alto, il gioco trasmette le risorse a più alta fedeltà su richiesta mentre si gioca o si sfogliano i menu.
Ciò significa che la prima volta che si gioca su una mappa si può vedere una grafica a bassa fedeltà , ma la grafica a più alta fedeltà verrà trasmessa man mano che si gioca e la mappa avrà un aspetto migliore nel tempo. Per la maggior parte dei dispositivi, le texture per le mappe, le armi e gli operatori vengono trasmesse più velocemente rispetto alle versioni precedenti. Inoltre, abbiamo aggiunto alcuni riferimenti al funzionamento di questo sistema nelle schermate di caricamento (vedi sotto) per contribuire a diffondere la consapevolezza che le risorse grafiche richiedono tempo per essere scaricate dopo un aggiornamento.
Ricordate che fino a quando le immagini ad alta fedeltà non vengono trasmesse al vostro dispositivo, potreste vedere texture e modelli a bassa risoluzione. Tuttavia, in genere dopo aver giocato qualche partita, a seconda della potenza della vostra connessione a Internet, dovreste vedere le immagini a più alta fedeltà apparire in gioco e, una volta scaricate, rimarranno sul vostro dispositivo per le partite successive.
Ci auguriamo che lo streaming migliorato e l'alta fedeltà di gioco di questo aggiornamento siano di vostro gradimento e continueremo a ottimizzare questo aspetto del gioco insieme a molti altri nelle patch future. Per ora, passiamo alle note complete della patch!
NUOVI CONTENUTI
• Nuova funzione: Leader del salto (Prossimamente)
- I membri della squadra ora seguono di default il caposquadra quando si calano nella zona di guerra.
- I membri della squadra possono scegliere di seguire/diseguire anche il caposquadra.
• Introduzione dell'evento di accesso giornaliero (Prossimamente)
- I nuovi giocatori di WZM possono guadagnare una ricompensa a ogni accesso fino a 14 volte in un periodo di 20 giorni.
- Il periodo di 20 giorni inizia al primo accesso di un nuovo account dopo il rilascio della funzione.
• Nuove armi
- BP50
- RAM-9
• Potenziamenti sul campo
- Sensore del battito cardiaco (versione MWIII)
• Pacchetti originali di Warzone Mobile
- I nuovi mazzi inizieranno a essere rilasciati nuovamente nella versione 3.3. Restate sintonizzati!
• Pacchetti condivisi (WZ/MWIII)
- Nuovi bundle inizieranno a essere rilasciati a partire dalla versione 3.3. Restate sintonizzati!
AGGIORNAMENTI GENERALI
• Aggiunto più contesto nelle schermate di caricamento per aiutare a comunicare l'avanzamento del download per migliorare la fedeltà grafica.
• Aggiunta l'opzione Gioca di nuovo alla fine delle partite MP per tornare a combattere più velocemente.
• Le armi sono ora visualizzate come modelli 3D ruotabili nel loadout e nell'armaiolo.
• Migliorate le transizioni delle schermate e dei sottomenu nell'Armeria per un'esperienza più fluida.
• Migliorata la fluidità del menu Profilo giocatore per renderlo più reattivo.
• Migliorato il tasso di ricarica dei salti e delle impronte tattiche.
- Ridotta la penalità per i salti consecutivi.
- L'impronta tattica ora si ricarica durante lo sprint
• Risolto un problema con il fuoco automatico attivato e la mischia automatica disattivata: i giocatori non potevano usare le armi da mischia.
• Centrato la barra di avanzamento per lo stato Last Stand
• Risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano ad aprire il Tabellone tramite la mini-mappa e quindi si bloccavano nel muovere la telecamera di gioco.
• Corretta la visualizzazione della rarità sulle skin dell'operatore
• Corretto un problema di accesso al Battle Pass su un Asus Zenfone 7
• Risolto un problema nella relazione dopo l'azione con la visualizzazione delle armi utilizzate e delle monete Arsenal ottenute
• Risolto il problema dell'etichetta "Nuovo" che appariva sia sugli oggetti sbloccati che su quelli bloccati, in particolare su equipaggiamento letale, equipaggiamento tattico e killstreak
• Risolto un problema che riportava gli utenti al menu principale quando si toccava il WSP-9 negli sblocchi delle armi nella scheda Progressione.
• Risolto un problema a causa del quale il pulsante di ricarica non appariva dopo essere passato dall'equipaggiamento tattico alla killstreak e poi a un'arma.
• Risolto un problema di disallineamento dell'interfaccia utente su Android che portava gli utenti a toccare il pulsante sbagliato.
• Il Prestigio 10 non mostra più la ricompensa dell'emblema del Prestigio 6.
• Aggiunto un pulsante di ripristino nelle impostazioni del giroscopio.
• I giocatori di iPhone 13 potrebbero riscontrare problemi di latenza durante le partite BR e MP.
• Toccare la scheda Punti salienti potrebbe bloccare il gioco
• La mimetica dell'arma Anguish BlackCell manca di un effetto.
• La mimetica delle armi di Ka non si attacca correttamente alle armi.
• Il fascino del calcio nucleare non può essere visualizzato in anteprima.
• L'interazione con le immagini segnaposto nella schermata di progressione RAM-9 può far uscire il giocatore dall'hub principale.
• In rari casi, la corruzione grafica e gli artefatti possono essere visualizzati sullo schermo con la comparsa del messaggio "Stream Load Failure".
• Problemi relativi alla progressione delle mimetiche di diverse armi
• Aggiornamento del 09 - 02 - 2024 •
🛠️ CORREZIONI DI BUG 🛠️
• Corretto un problema per cui le decalcomanie delle mappe venivano visualizzate come quadrati rosa su alcuni dispositivi quando le partite venivano giocate consecutivamente.
• Corretto un problema per cui i modelli dei personaggi e degli ambienti non venivano resi correttamente su alcuni dispositivi Android.
• Corretto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati ripetutamente nella partita di allenamento mentre erano nel tutorial
• Risolti vari crash sia su iOS che su Android




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